MokaByte
MokaByte n. 186 - Luglio 2013
Agile Coach Camp 2013
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Agile Coach Camp 2013

Reportage da Trento

Nel giugno scorso, a Trento, nella splendida cornice della struttura che ha ospitato la conferenza, scrum master, product owner e molti coach o aspiranti tali, si sono riuniti per discutere, scambiarsi esperienze e punti di vista su tutto ciò che ruota intorno al mondo dell’agile, alla gestione di progetti tramite Scrum, Kanban o XP e molto altro ancora.

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Agile Gamification: apprendere le metodologie giocando
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Agile Gamification: apprendere le metodologie giocando

IV parte: Agile. The board game reloaded

Agile Gamification: apprendere le metodologie giocando

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Aspetti psicologici nella gestione di progetto
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Aspetti psicologici nella gestione di progetto

VII parte: La gestione del tempo di lavoro

Perseguire una corretta gestione del tempo è probabilmente il modo migliore (e forse l'unico) che abbiamo a disposizione per poter raggiungere i nostri obiettivi e...

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Command Query Responsibility Segregation pattern
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Command Query Responsibility Segregation pattern

VII parte: Un esempio pratico

Questo mese concludiamo la serie sul pattern architetturale Command Query Responsibility Segregation (CQRS) mostrando un esempio pratico in cui vengono applicati i concetti teorici del framework Axon illustrati nei precedenti articoli della serie.

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Il teorema CAP… in Brewer
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Il teorema CAP… in Brewer

I parte: Il teorema CAP (Consistency, Availability, Partition tolerance)

Con questo articolo, avviamo una miniserie dedicata alla cache distribuita Oracle Coherence, con particolare riferimento al teorema di CAP, noto anche con il nome di Brewer, il quale, in sintesi, sostiene che non è possibile per un sistema software distribuito presentare simultaneamente le tre seguenti garanzie: consistenza, continua disponibilità e tolleranza alle partizioni.

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Modularizzare Java con JBoss V parte: Esempi con OSGi
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Modularizzare Java con JBoss V parte: Esempi con OSGi

V parte: Esempi con OSGi

In questo articolo continuiamo la trattazione di OSGi, e in particolare vediamo alcuni esempi di implementazione di alcuni servizi dell’OSGi service compendium e qualche esempio di integrazione OSGi-EJB.

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Un’applicazione di realtà aumentata con GWT
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Un’applicazione di realtà aumentata con GWT

IV parte: Utilizziamo NyARToolKit

In questa penultima parte del nostro viaggio per la realizzazione di una applicazione di realtà aumentata browser-based ci occupiamo di utilizzare NyARToolKit con GWT, una libreria che consente di costuire applicazioni di realtà aumentata, del tipo che consentono di sovrapporre immagini virtuali alle riprese del mondo reale.

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