234 Dicembre 2017

In questo numero

Another work is possible!
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Another work is possible!

IV parte: I videogiochi possono sviluppare/misurare l’intelligenza fluida?

Continua la serie sul rapporto tra gioco, videogiochi e competenze trasversali necessarie a una proficua capacità di operare al meglio nei moderni e complessi contesti lavorativi. In questo articolo, in particolare, torniamo a parlare di intelligenza fluida.

Olimpia Ricci, Mario Magnani, G. Andrea Mancini Continua a leggere →
Product Ownership e strategie di prodotto
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Product Ownership e strategie di prodotto

II parte: Il ciclo di vita di un prodotto

Questo mese parliamo di come declinare la strategia in funzione delle varie fasi del ciclo di vita del prodotto. Occorre infatti sviluppare insieme al prodotto anche una strategia che ne accompagni le prime fasi e che dovrà rendere fattibili ed economicamente sostenibili le attività di progettazione, lancio sul mercato, vendita alla massa.

Giovanni Puliti Continua a leggere →