MokaByte
In questo numero

MokaByte n. 83

Marzo 2004

Integrazione di applicazioni Enterprise
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Integrazione di applicazioni Enterprise

VI parte

Assicurare la possibilità di far comunicare tra loro applicazioni eterogenee, sviluppate su framework, piattaforme o sistemi operativi diversi, è ormai un elemento chiave per l'evoluzione dei nuovi sistemi informatici.

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Introduzione a Tapestry
tapestry

Introduzione a Tapestry

Tra i tanti prodotti Jakarta disponibili, Tapestry è l'ultimo nato ed è sicuramente quello su cui si è detto e scritto meno. Andiamo quindi a vederne le linee generali e la filosofia che l'ha ispirato.

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Introduzione allo sviluppo di un videogame per la piattaforma J2ME
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Introduzione allo sviluppo di un videogame per la piattaforma J2ME

III parte: Tile Map Rendering

Le tecniche di tile map rendering consistono nella costruzione dinamica dell'immagine visualizzata dal dispositivo, ottenuta dall'inserimento di una serie di immagini più piccole, generalmente di dimensioni uniformi, in una griglia virtuale.

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Java 2 Standard Edition 1.5 Beta 1
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Java 2 Standard Edition 1.5 Beta 1

Da alcune settimane è disponibile per il download il J2SDK 1.5, che introduce sette nuovi costrutti al linguaggio Java. L'iniziativa sta suscitando in egual misura entusiasmo e critiche, dato l'enorme impatto di queste aggiunte sul design originale di Java.

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La connessione Apache - Tomcat, come realizzare architetture scalabili, sicure e performanti
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La connessione Apache - Tomcat, come realizzare architetture scalabili, sicure e performanti

II parte: Coyote e JK2

Installazione e configurazione dei connettori Apache Tomcat per la gestione dei protocolli HTTP ed HTTPS.

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MMS e Java
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MMS e Java

I parte

Il Multimedia Messaging Service, o più brevemente MMS, è l'ultimo sviluppo della messaggistica mobile. MMS consente agli utenti della telefonia mobile di incorporare audio, fotografie ed altri contenuti in un messaggio di testo tradizionale.

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Motori di persistenza in Java
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Motori di persistenza in Java

I parte: Hibernate

Incominciamo un viaggio attraverso i motori di persistenza disponibili per Java cominciando da uno dei più famosi: Hibernate.

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Processi e metodologie di sviluppo
metod

Processi e metodologie di sviluppo

I parte

Lo sviluppo del software è ormai un'industria di grandi dimensioni, ma non esiste ancora un approccio ingegneristico unanimemente condiviso come avviene in altri settori industriali.

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Robocode
robocode

Robocode

III parte: La storia di Robocode

La storia di Robocode, i perché del suo successo e lo stato dell'arte.

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Sviluppare applicazioni J2EE con Jakarta Struts
jstruts

Sviluppare applicazioni J2EE con Jakarta Struts

III parte: Jakarta Struts, il Controller

Jakarta Struts è il framework più diffuso per lo sviluppo di applicazioni web J2EE. In questo terzo articolo descriviamo i componenti che costituiscono il controller nell'architettura di Struts.

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