MokaByte
In questo numero

MokaByte n. 82

Febbraio 2004

Apache & Tomcat
tomcat

Apache & Tomcat

I parte -- introduzione allo scenario e primi connettori

Utilizzare Tomcat in connessione con un web server offre molteplici benefici sia per l'architettura complessiva, sia per la gestione della sicurezza e della scalabilità del sistema.

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Introduzione allo sviluppo di un videogame per la piattaforma J2ME
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Introduzione allo sviluppo di un videogame per la piattaforma J2ME

II parte

Nell'articolo precedente abbiamo analizzato la struttura elementare di un motore di gioco per la piattaforma J2ME ed abbiamo osservato come sia possibile fornire un'implementazione per l'animazione di immagini. In questa seconda parte affrontiamo sprite, controllo del giocatore e la costruzione di un framework minimo per sviluppi successivi.

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Jakarta BeanUtils
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Jakarta BeanUtils

I JavaBeans sono uno strumento fondamentale per lo sviluppo di ogni tipologia di applicazione. Qualche volta però, utilizzare questi oggetti risulta lungo o tedioso, altre volte anche complesso. Ecco perché il componente BeanUtils del progetto Jakarta Commons può diventare estremamente utile.

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Javamail 2003
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Javamail 2003

IV parte

Termina con questa puntata il viaggio all'interno delle API standard per la piattaforma Java relative al trattamento dei messaggi di posta elettronica. In questa puntata affrontiamo alcuni dettagli di Javamail, dai metadati sui messaggi, ai dati sulle intestazioni fino alle funzioni di ricerca dei messaggi.

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Sviluppare applicazioni J2EE con Jakarta Struts
j2ee

Sviluppare applicazioni J2EE con Jakarta Struts

II parte -- Nozioni fondamentali su Jakarta Struts

Jakarta Struts è il framework più diffuso per lo sviluppo di applicazioni web J2EE. Descriviamone l'architettura di base ed i componenti fondamentali.

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