Corso di Java
X parte: Usare gli Oggetti
Dopo aver descritto a lungo le strutture di controllo del linguaggio, è finalmente arrivato il momento di introdurre i concetti base della programmazione ad oggetti. Dopo una breve panoramica sulla metafora degli Oggetti, verranno illustrati i costrutti necessari ad utilizzare gli Oggetti in un contesto di Programmazione Strutturata, simile a quello visto fino ad ora.
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