MokaByte n. 25 - Dicembre 1998

AS 400 Toolbox for Java

AS 400 Toolbox for Java

E’ ormai piu’ che evidente la scelta fatta da IBM di investire sulla tecnologia Java; ha rilasciato il JDK per tutte le sue piattaforme, dai PC ai Mainframe, il sito ufficiale e’ stracolmo di materiale, applets, tools e JavaBeans, e si vocifera di un JavaOS per piattaforma AS/400. In questo panorama si inserisce a pieno titolo l’ AS/400 Toolbox for Java, una raccolta di classi orientata allo sviluppo di applicativi in Java su AS/400, favorendo l’integrazione fra gli oggetti tipici del sistema OS400 (il sistema operativo), e lo sviluppo Java. In quest’articolo, che non pretende di essere esaustivo, vista la quantità di possibilità messe a disposizione dal toolbox, cercheremo di introdurre questo strumento dando un assaggio delle sue potenzialità.

GIOP/IIOP l'autostrada CORBA

GIOP/IIOP l'autostrada CORBA

Un viaggio nel protocollo che rende interoperabili Object Request Broker differenti: dalla rappresentazione CDR e dal formato dei messaggi GIOP fino all'uso di TCP/IP nell'Internet Inter-ORB Protocol.

Gestione della sicurezza con il JDK 1.2

Gestione della sicurezza con il JDK 1.2

Con il rilascio del nuovo JDK 1.2, i progettisti della Sun hanno completamente cambiato il modello relativo alla gestione della sicurezza. Adesso è possibile implementare soluzioni più flessibili e potenti che in passato, vediamo come...

Implementazione di codice nativo Java

Implementazione di codice nativo Java

Con questo articolo intendiamo descrivere il processo di integrazione di codice nativo C/C++ in una applicazione Java, avvalendoci di un esempio concreto per illustrare le principali caratteristiche della JNI.

Java 2D API

Java 2D API

La prima puntata introduce le API Java2D e il nuovo modello grafico basato su Graphics2D, descrivendo forme, trasformazioni, composizione, proprietà di rendering e rapporto con le altre Java Foundation Classes.

Java, OOP, Patterns

Java, OOP, Patterns

I pattern, tanto di moda attualmente nel mondo dell'informatica, necessitano di un linguaggio ad oggetti, o almeno si possono studiare ed implementare meglio utilizzando un linguaggio che segue il paradigma ad oggetti, rispetto ad un linguaggio tradizionale. Nei testi classici sui pattern di solito vengono descritti esempi in Smalltalk ed in C++... ma anche Java non è da meno :-)

java3d

java3d

Dopo il seminario di Sun, relazionato il mese scorso, ci avventuriamo adesso nella pratica di Java3D. Lo scopo di questo articolo è di iniziare a programmare con Java3D, scopredone i principi fondamentali. Vedremo come visualizzare un mondo, come aggiungere oggetti, come trasformarli (scalandoli, ruotandoli e traslandoli) e come colorarli. Il lettore si rassegni: alla fine dell'articolo non avremo un mondo virtuale in cui passeggiare, ma solo qualche cubo ruotato e una scritta. In compenso nel prossimo articolo vedremo delle caratteristiche un po' più avanzate dell'API, dando agli oggetti delle texture, muovendo gli oggetti e permettendo all'utente di clickare sul cubo per ottenere una forma di interazione.

jdbc20

jdbc20

Il nuovo JDK 1.2 ha ampliato le funzionalità e le caratteristiche di JDBC, l’interfaccia java per database SQL. In questo articolo analizzeremo alcune delle novità introdotte in JDBC 2.0.